マルチスレッディング化は7月中に

ようやく動いたパイプラインCPUがうまく動作しないので解析してたら
致命的なバグを発見。
コードにミスってより構造にミスがあった
これ明日中に完成できるか?って考えてたら、
「あっ、CGやってねえ!」って課題やってないことを思い出した。
とりあえずコンピュータ室が閉まる10時までCGやってなんとかCGが動いた。
評価とかはとりあえず知らない。